89321695

Превью Assassin’с Creed 4: White Flag Персонаж и его фрегат

Assassin'с Creed 4

Мы сообщали превью о данной игре, однако время течет, и создатели говорят о новом плане все меньше. Из всей данной информации мы приняли решение выбрать нельзя не отметить о 2-ух основных персонажах Asassins’с Creed 4 (со слов создателей, их на самом деле 2) — еще одном ассассине Эдварде Кенуэе (Eddie Kenway) и его фрегате The Jackdaw.

Любопытно, как локализаторы представят фрегат Эдварда? «Галочка»?

Если вы не разбирали 1-ое превью, и вообще не знаете, о чем будет игра, мы повторим. Assassin’с Creed 4: White Flag вынесут нас в начало 18 столетия — золотую эпоху пиратства, и играть мы будем за настоящего океанского бандита, что не навредит ему стать дедушкой Коннора из 3-ей части и, разумеется, членом братства ассассинов.

Модели фрегата, пожалуй, также вынули из генетической памяти Дезмонда.

Создатели не открывают точные сюжетные факторы, однако гарантируют представить самого любопытного и несовместимого богатыря в серии. Еще бы, независимость и развинченность корсара не вяжутся с верностью сокровенному сообществу. Сценаристы осознают это далеко не хуже других и гарантируют любопытно обставить такой момент. Прежде всего, Эдварда во все тяжелые внесет не производительный удар судьбы, но собственное решение и свой выбор. Эдуард — бедный юноша с тяжелой домашней жизнью. Стремление обосновать себе и собственной жене, что он реальный мужчина и чего-то стоит, подталкивает его к краям Нового Света. Так, в поисках происшествий, известности и обилия богатыря прежде всего заманивает пиратство. И лишь затем, по незнакомым пока основаниям, в собственных рядах его пожелают лицезреть как ассассины, так и тамплиеры.

Океанской драг-рейсинг.

На инциденте между желаниями богатыря к злу, добру, независимости, популярности и обилию будет создаваться его формирование. Как говорит об Эдварде генеральный директор игры Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail): “он анти-герой и следует собственной моралью — эгоизмом и безумием. Его можно обрисовать так: необузданный, не ценящий требования, мятежник, наглый, дерзкий, красавец”. Вот за такого слабо молодого человека нам надо будет играть. Однако, не торопитесь расстраиваться (либо наслаждаться), Кодекс ассассинов в конечном итоге установит корсара на маршрут настоящий. Так как в глубине души он хочет отыскать собственное место во всем мире и осознает, что пиратство не доставит ему счастья. Самое важное, такое соединение гарантирует нам не только лишь любопытную историю, но также и новые геймплейные решения.

По меньшей мере от 4-х соперников будет можно освободиться , но затем хвататься за клинки.

Пират со возможностями ассассина делает ужас как на море, так и на суше, и предлагает выбор в образах игры. Главными принципами Кодекса — не вреди невиновным, оставайся в тени, не подвергай опасности содружество — сейчас можно игнорировать, так как наш персонаж бешеный бандит. Снаряжение персонажа соединяет внутри себя как вооружение ассассинов, так и пиратские штуки. К примеру, у Эдварда вполне может быть синхронно до 4-х пистолетов, которые применяют в комбо. Игровые обстановки также предложат выбор: вы преследуете собственную цель на суше, однако тот смог угодить на собственный фрегат и исчезнуть. Вы кидаетесь в погоню по морю и можете или утопить его фрегат, или получить на абордаж и уничтожить в бою, или быстро пробраться на его судно и тихо ликвидировать.

А пират без фрегата, все-равно что ассассин с неизвестным пальцем. Создатели гарантируют сделать The Jackdaw куда более чем просто автотранспортом, принудят нас холить и лелеять его. Система формирования фрегата перешла из Assassin’с Creed 3, где мы могли развивать собственное “ранчо”. Но в случае если там финансовая часть была совсем добровольной, то тут все будет чуть по другому.

Мятежник бунтовщиком, но капюшон будь добр одеть.

Пользоваться фрегатом мы будем много, так как это один метод двигаться между локациями по открытому морю. Будет предлагаться большое количество видов кастомизации судна: портативные аппараты, вооружение и бригада. И чтобы улучшить фрегат, надо будет очень много плыть по морям в поисках ресурсов. Ubisoft гарантирует сделать состоятельную и обдуманную экономику, что даже фанам Sid Meier’с Pirates она понравится. При этом оставить ее тяжелой для изучения и осознания. Разумеется, едва ли создатели будут делать финансовую составляющую во вред аркадности, однако привычка к фрегату это вполне может вызвать. Этим методом — желанием развивать собственный фрегат — создатели будут подталкивать нас на изучение огромного открытого мира и активное участие во всяческих сторонних мероприятиях.

Нет, это далеко не коллаж Assassin’с Creed и Far Cry.

Если «Провинция» принципиальна для Mass Effect не меньше чем Кран, но «Энтерпрайз» — для Star Трек, то и у Ubisoft есть все возможности сделать The Jackdaw народным любимчиком. Кроме того, океанские схватки в Assassin’с Creed 3 многим пришлись по нраву, но кому-то даже больше, чем вся прочая игра. Если создатели сумеют дать дух романтики океанских происшествий, исполнить большой мир (сейчас еще и подводный) обилием любопытных происшествий и не уйдут в сходство и копирование, чем же временами грешат, у White Flag весьма хорошие возможности на результат. Высказывайтесь в объяснениях, ожидаете ли вы данную игру и что о ней полагаете. Если вы еще не вписали собственный голос в рейтинг ожидания, можете сделать это тут.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий